文章详情页
为什么做Java游戏服务端不需要掌握ssm、ssh的
浏览:144日期:2024-02-06 10:54:36
问题描述
为什么做Java游戏服务端不需要掌握ssm、ssh的
问题解答
回答1:首先,谢邀,第一次回答,可能不会太专业,请谅解。首先我认为ssh和ssm,是针对数据源比较简单的web项目。而对于游戏,后台处理的数据会比较庞大,而且对于线程并发也有很大要求吧,但是对于某些模块开发,应用ssm应该还是比较简单。个人愚见,欢迎点评。谢。
回答2:因为一般都是走长连接,最典型的是socket
回答3:1.游戏业务一般不会走http2.走TCP/UDP有更好的轮子3.MINA,NETTY | PB4.其实就是强联和弱联的用户体验+资金问题而已
回答4:这个跟ssh或者ssm没什么关系。这四个框架解决的是快速web开发,游戏也可以用。不过需要与否的问题。一般游戏对于实时性的要求更高,同时是前后端分离的。也就是说游戏一般是富客户端的场景,那就要求服务端提供快速的数据,tcp就更合适了。
标签:
java
相关文章:
1. 代理 - 一个nginx需求,访问web服务时,若用户为测试用户则转发到web服务的测试版本2. javascript - webpack打包后的bundlejs文件代码不知道什么意思.3. java后台导出页面到pdf4. javascript - 在静态页面上用load 引入的页面文件问题?5. java - instance method中 static后的<K>是什么意思?6. css3 - css如何实现素描描边效果7. css - 关于ul的布局8. css - 如何使用 vue transition 实现 ios 按钮一样的平滑切换效果9. javascript - vue组件通过eventBus通信时,报错a.$on is not a function10. html - 哪些情况下float会失效?
排行榜
