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javascript - js里首尾相接轮播的原理是什么?

浏览:75日期:2023-03-13 18:22:41

问题描述

一般的轮播都知道是改变图片父容器的left来实现,那如果是首尾相接的轮播的原理呢?

JS方面该如何回控制呢?

问题解答

回答1:

我说说我的思路吧,希望能给你帮助。我用Jquery的。<ul> <li><img>1</li> <li><img>2</li> <li><img>3</li> <li><img>4</li> .....<ul>获取所有li标签$('li')。点击左或右移动按钮,ul就左右移动XX像素(每个li大小一样,移动一个li的width)向左就把第一个$('li').eq[0],放到ul的最后(appendTo);右移就把最后li放到最前面(prependTO)。加点动画效果animate()好看点。

回答2:

首尾相接吧? 之前看过一些相关轮播原理,一般来说第一张切换到第二张 用js一点点的移动切换的,那么当到了最后一张的时候,我们可以在最后一张后面加多一张第一张图片的拷贝,然后最后一张切换到第一张的分身也是一点点的移动切换,只不过,切换完毕后,立马直接把改成真的第一张的位置,也就是left:0. 这个时候后面再继续又是第一张切换第二张愉快的切换了。- - 不知道题主是不是问的这个?

回答3:

提供一个思路吧

可以把轮播组件的每一张图片都想象为一个独立的个体,而不是和其他图片共同连成一行的整体

javascript - js里首尾相接轮播的原理是什么?

每次图片切换的过程,对于用户来说只能看到 2 张图:当前图片和下一张图片,其余图片不管真实位置在哪儿,只要用户看不到就行所以每当需要切换的时候,我们准备好这 2 张图片以及设置他们对应的位移动画即可,所谓的首尾相接,把『首』放在『尾』的后面然后一定进行动画就行啦

如果要切换上一张图也是同理,准备好当前图片和上一张图片以及设置他们的位移动画即可

另外提醒下,移动端的话最好用transform: translate3d(x, 0, 0)来进行位移,这样能开启 gpu 加速,否则动画会卡顿

回答4:

其实很简单,假设原来有五张图,结构如下:

<ul> <li>1</li> <li>2</li> <li>3</li> <li>4</li> <li>5</li><ul>

你把它变成:

<ul> <li>5</li> <li>1</li> <li>2</li> <li>3</li> <li>4</li> <li>5</li> <li>1</li><ul>

当第一张向左滑动时,动画结束后重置 left 至 第五张 就可以,反之!

回答5:

轮播图 我倾向 动态改变src

回答6:

题主知道队列和栈么,如果知道就很好解释了,轮播图就是一个队列,出队列元素重新进队列

回答7:

用2组相同图片,通过transition和修改left来移动。

当left到第二组第一张的时候,直接关闭trantision并left到第一组第一张,然后再开启transition

回答8:

原理就是:假设向左移动,每次移动之后,将最左一张图的p挪到最右,也就是将第一个p挪到最后一个,同时修改大容器left的值,加上一个图的宽度。

回答9:

用jquery的话可以用insertAfter和insertBefore实现

标签: JavaScript
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